Это математический способ описания кривой скорости анимации. Есть даже интерактивный сайт, где можно настраивать кривую Безье, изменяя точки на графике, и сразу видеть, как изменяется анимация. Получается, что сначала мы описываем набор правил для анимации, а затем подключаем её к элементу. В комбинации эти возможности позволяют создавать сложные эффекты — от простого мигания текста до имитации физических движений. Надеюсь, теперь […]